[Soluce] The Blood of Dawnwalker : Comment obtenir la meilleure armure ? [FR]

Découvrez notre guide complet listant toutes les étapes pour obtenir l’armure mythique de l’Arbitre renforcé de Coen dans Blood of Dawnwalker. Quêtes principales et secondaires, choix, emplacements et objectifs : suivez pas à pas toutes les étapes pour débloquer cet équipement. Pour y parvenir, vous devrez compléter la quête « Rempart contre les ténèbres », ainsi que ses missions secondaires liées aux Sanzhans et à la tour d’Aurélius. Considérée comme l’une des meilleures armures du jeu, elle offre d’excellentes statistiques pour la suite de votre aventure.

Comment compléter la quête « Rempart contre les ténèbres » ?

Comment obtenir la quête « Rempart contre les ténèbres » ?

La première étape pour obtenir la meilleure armure consiste à rejoindre la capitale de Val Sangora, la cité fortifiée de Svartrau. Traversez le marché, situé à l’ouest de la ville, jusqu’à ce qu’un PNJ vous interpelle. Dévoilez votre identité afin d’obtenir une mystérieuse lettre, qui vous demandera de trouver plusieurs ingrédients. Commençons par le flacon de vif argent.

Comment trouver un flacon de vif argent ?

Comment obtenir la quête « Qui tire les ficelles » ?

Pour obtenir le flacon de vif-argent, commencez par suivre la quête « Qui tire les ficelles ». Pour l’obtenir, veillez à fouiller la hutte de Vlad, à Laslea, afin de débloquer la quête Mouvement dissident. Suivez la quête et complétez toutes les étapes de cette quête pour finalement obtenir « Qui tire les ficelles » auprès de Marat.

Comment compléter la quête « Qui tire les ficelles » ?

Pour lancer cette quête, rendez-vous à la tour d’Aurélius, située au sud-ouest de la carte, au sud de la région des Limons. Préparez-vous, car de nombreux ennemis vous attendent tout au long de cette mission. À votre arrivée près de la tour, vous devrez affronter le Gardien impassible. Une fois vaincu, entrez dans la tour d’Aurélius pour poursuivre la quête.

Une fois dans la tour, suivez le marqueur de quête et progressez à travers les différents étages, en affrontant des ennemis à chaque palier. Continuez jusqu’à atteindre une porte bloquée. Pour poursuivre, choisissez l’option permettant de l’ouvrir. Vous serez alors plongé dans un espace parallèle durant la quête « Retour aux sources ».

Comment compléter la quête « Retour aux sources«  ?

Une fois la cinématique terminée, votre objectif est de sauver votre famille. Suivez le marqueur de quête face à vous et commencez par sauver votre mère en éliminant les ennemis autour d’elle. Une fois votre mère sauvée, continuez votre progression pour atteindre une nouvelle zone où vous devrez sauver votre frère et votre sœur. Éliminez tous les ennemis présents afin de les libérer. À partir de là, ne suivez pas le marqueur de quête. Dirigez-vous vers le puits dans le village situé à l’est de la zone et interagissez avec celui-ci pour déclencher une nouvelle cinématique.

Après la cinématique, suivez le marqueur de quête et grimpez jusqu’à atteindre une grotte. Progressez à l’intérieur en direction de la lumière rouge, puis traversez le portail. Pour avancer, vous devrez interagir avec plusieurs éléments en suivant les indications du prêtre. Commencez par interagir avec le cercueil d’Alin, puis avec Esmé, la mère de Coen, située à proximité, et enfin avec Coen, assis sur un banc. Une fois ces interactions terminées, un passage s’ouvrira au fond de la zone, vous permettant de poursuivre votre progression.

Dans la forêt, avancez jusqu’à atteindre des patins de glace sur un tronc d’arbre. Interagissez avec cet élément, puis suivez le marqueur de quête afin de rejoindre Alin et terminer cette quête secondaire. Vous serez ensuite de retour dans la tour d’Aurélius.

Empruntez les escaliers de la salle et continuez à monter dans la tour jusqu’à atteindre une porte ornée de symboles. Entrez par cette porte pour accéder à la dernière salle. Le flacon de vif-argent se trouve sur la table située à gauche de la gargouille.

Comment trouver la mue d’un grand lézard ?

Vous trouverez la mue de lézard géant dans une grotte située au sud-ouest de la forêt de Maragir. Entrez simplement dans la grotte, puis avancez jusqu’au fond pour trouver le lézard géant et récupérer la mue.

Comment trouver une poignée de fil de soie ?

Comment compléter la quête « Un bon foyer » ?

Pour obtenir une poignée de fil de soie, vous devez compléter les quêtes « Un bon foyer » et « Perles et trésor ». Rendez-vous à l’ouest des abords de Svartrau, dans la forêt, afin de lancer cette quête. Une fois activée, suivez les lumières pour atteindre l’entrée d’une grotte. Entrez à l’intérieur pour rencontrer une fillette qui vous demandera de retrouver son frère.

Pour retrouver le frère de la fillette, dirigez-vous vers Oghasti en suivant le marqueur de quête. Une fois dans la zone, entrez dans la maison aux volets bleus, puis montez à l’étage pour inspecter les bougies. Cette interaction vous donnera votre prochain objectif : dirigez-vous droit devant vous, en direction de la fumée.

Près du feu, parlez avec le chef des charbonniers pour lui demander où se trouve Tonis. Suivez ensuite ses indications dans la forêt et progressez d’arbre en arbre marqués d’une croix pour retrouver Tonis. Parlez-lui pour retourner dans la grotte et qu’il rejoigne sa sœur. Pendant la cinématique, vous ferez la rencontre de la Tsarine des Sanzhans. À ce moment, deux choix s’offrent à vous :

  • Si vous allez dans son sens et demandez à la fillette de rester avec elle, cela mettra fin à la quête. Vous pourrez alors enchaîner avec la quête « Perles et trésor ».
  • Si vous allez à l’encontre de la Tsarine et décidez de faire sortir la fillette, vous devrez lui rapporter des dents brillantes pour continuer.

Où trouver des dents brillantes ?

Vous trouverez des dents brillantes sur les cadavres d’ennemis humains. Pour en obtenir facilement, rendez-vous dans des camps ennemis et éliminez les soldats présents. Cette étape peut toutefois prendre un peu de temps. Une fois les 3 dents en votre possession, retournez dans la grotte afin de les remettre à la Tsarine des Sanzhans et terminer la quête.

Comment compléter la quête « Perle et trésor«  ?

Une fois la quête de la première Tsarine des Sanzhans terminée, de nouvelles quêtes apparaissent sur la carte. Dirigez-vous au nord-est de Sangléchine, au point d’interrogation, pour trouver une nouvelle Sanzhane près de deux cadavres. Parlez avec elle, puis allez éliminer les bandits à proximité afin de lui ramener des dents. Vous pourrez ensuite simplement lui acheter la poignée de fil de soie. Si elle ne se trouve plus à cet emplacement, vous la trouverez dans la grotte de la fillette de la mission précédente.

Comment obtenir l’arbitre renforcée ?

Une fois tous les éléments en main, dirigez-vous au nord-est de la carte, au sud-ouest de Laesla, pour rejoindre la forgeronne Uriash. Donnez-lui tous les éléments, puis préparez-vous à affronter des ennemis pendant qu’elle forge l’armure. Une fois le combat terminé, vous aurez complété la quête et obtenu l’armure de l’Arbitre renforcé.

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