[Soluce] Silent Hill Townfall : Partie 1 : Arrivée

Découvrez comment progresser dans Silent Hill Townfall grâce à notre guide complet. Suivez notre soluce pas à pas pour franchir tous les obstacles, résoudre les énigmes, trouver votre chemin, vaincre les boss et accéder au niveau suivant. Silent Hill Townfall est un survirval horror disponible sur Xbox Playstation 5 et PC.

Sommaire

Comment rejoindre la chambre 204 ?

Au début de Silent Hill: Townfall, vous commencez sur les quais. Pour avancer, montez d’abord l’escalier en face de vous, puis continuez jusqu’à trouver un portail fermé. Pour le contourner, passez par l’escalier à proximité, puis utilisez l’échelle en contrebas pour remonter. Une fois arrivé en ville, une cinématique se déclenche.

En ville, suivez les lampadaires pour vous frayer un chemin vers la grande place. Engouffrez-vous dans la lumière rouge pour déclencher une nouvelle cinématique. Dirigez-vous ensuite vers la cabine téléphonique qui sonne pour interagir avec le téléphone. Utilisez le numéro 100 pour sauvegarder votre progression, puis sortez de la cabine.

Vous atterrissez dans un endroit mystérieux. Suivez les commandes à l’écran pour vous engouffrer dans les tunnels. Arrivé dans un cul-de-sac, utilisez la grille d’aération à proximité pour poursuivre jusqu’à la chambre 204. À l’intérieur, vous récupérez le CRTV.

Comment ouvrir le cadran de la chambre 204 ?

Utilisez les commandes affichées à l’écran pour enregistrer deux signaux à l’aide du CRTV. Vous obtiendrez l’indice « 18 janvier ». Fouillez ensuite le menu de la chambre sur la commode pour obtenir la date 1996. Interagissez ensuite avec le cadran de la salle de bain pour utiliser la date « 18 janvier 1996 » et obtenir une clé posée sur le lavabo

Utilisez ensuite la clé pour sortir et rejoindre un ascenseur. Sortez de l’endroit mystérieux grâce à l’ascenseur, puis quittez l’hôtel par la double porte.

Comment trouver la maison de Zoe ?

De retour sur la grande place, utilisez le CRTV pour capter un nouveau signal. Vous obtiendrez des indices sur votre nouvelle destination. Vous devez vous rendre à la maison de Zoe, à l’ouest. Passez derrière les stands pour trouver le bâtiment, puis basculez dans la ruelle à la décoration délabrée afin de contourner et entrer par l’arrière du bâtiment.

Comment ouvrir la boite de transport d’organe ?

À l’intérieur de la maison, fouillez les tiroirs de la cuisine pour trouver une lampe. Montez ensuite à l’étage pour récupérer des piles dans un autre tiroir. Associez les piles à la lampe afin de pouvoir l’utiliser. Fouillez ensuite la salle de bain pour trouver une carte au sol, utile pour plus tard. Enfin, examinez la pièce sous l’escalier pour découvrir un dispositif électrique. En consultant la brochure, vous pourrez déduire qu’il vous manque une carte électronique à acheter chez un marchand de journaux.

Comment remettre l’électricité dans la maison de Zoe ?

Sortez de la maison pour rejoindre le commerce en face en passant par la ruelle. Examinez le comptoir pour récupérer une planche et l’électricarte dans la caisse. Retournez ensuite dans la maison de Zoe.

Quel est le code de la boite d’organe ?

Dans la maison de Zoe, insérez la carte dans le dispositif électrique pour ajouter du crédit. Utilisez ensuite le bouton pour rétablir le courant dans le bâtiment. Examinez ensuite l’ordinateur à l’étage pour obtenir un code dans le deuxième courriel. Utilisez le code 956-133 pour ouvrir la boîte dans la cuisine

Comment aller dans le bureau de Zoe ?

Après la cinématique, vous devrez vous rendre au dispensaire grâce au badge de Zoe, à proximité de la grande place. À l’intérieur, commencez par fouiller le bureau de Zoe pour trouver des balances et des indices sur son ordinateur. Examinez ensuite le code affiché à l’écran et récupérez un scalpel dans une boîte de soin. Utilisez le code 2896 pour débloquer la réception et écouter un message vocal, afin d’obtenir une nouvelle destination sur votre carte.

Comment trouver ouvrir le casier de la pharmacie ?

Vous devriez avoir obtenu deux localisations supplémentaires : chez Jess et à la pharmacie. Commencez par explorer la pharmacie. Sur place, utilisez le scalpel pour entrer, puis utilisez le CRTV pour obtenir un indice. Vous devrez stabiliser l’image et positionner les couleurs rouge, vert et bleu dans les cases pour l’obtenir. Vous comprenez que le code fait référence aux trois affiches et aux aiguilles de l’horloge, ce qui vous donne le code du casier : 6539. Récupérez son contenu, puis partez pour la maison de Jess.

Comment entrer chez Jess ?

En passant par le parc et les ruelles, vous trouverez la maison de Jess. Vous devrez passer par l’arrière pour découvrir un mot sur la porte de derrière. Il semblerait que les clés aient été laissées dans l’appartement numéro 16, situé juste en face. Dans le bâtiment, montez à l’étage pour trouver les clés sur une table

Comment résoudre l’énigme du dispensaire ?

Allez dans la maison de Jess, puis fouillez la cuisine pour obtenir une clé de casier dans un tiroir. Elle peut vous être utile pour rechercher des fournitures. Rendez-vous ensuite dans la chambre pour récupérer un stéthoscope cassé. Avec toutes ces pièces en main, retournez au dispensaire, dans le bureau de Zoe, et placez le badge, l’erreur de dosage et le stéthoscope sur les balances pour terminer le niveau.

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