Resident Evil 8 Village : Château Dimitrescu [FR]

Le château Dimitrescu

Cette soluce retrace le parcours du procès et du château Dimitrescu. Nous retraçons étape par étape, image par image les objectifs à accomplir. Nous passons volontairement les emplacements des ressources pour nous concentrer sur l’histoire. Vous pouvez retrouver les emplacements des chèvres protectrices et des armes sur nos articles dédiés.


Sommaire


Le Procès

Après votre procès, le jeu d’Heisenberg commence. Courez tout droit sans vous arrêter. Au premier embranchement tourner à gauche.

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Dans la pente, cassez les planches en bois pour pouvoir passer de l’autre côté.

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Passez le pont pour tomber nez à nez contre Urias. Après la cinématique, vous tombez dans un piège. Cassez de nouveau les planches pour pouvoir vous sauver.

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Continuez d’avancer pour tomber à nouveau dans un second piège. Un creux dans la paroi vous permet de vous insérez et de vous sauvez des griffes de la déchicteuse.

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Sortez du sous-sol en avançant pour trouver une porte en bois. Déverrouiller l’accès pour cette fois-ci tirer le levier sans interruption.

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Vous voilà à l’extérieur, passez les Vignes remplies d’épouvantails de Lycans pour rencontrer le marchand.

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Une fois vos emplettes faites, entrez dans le château de Dimitrescu.


Le Château de Dimitrescu

À l’intérieur du château, pensez à briser les vases pour trouver des ressources.

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Les vitrines peuvent aussi être brisées, elles contiennent aussi des ressources.

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Continuez à vous enfoncer dans le château pour trouver une porte avec une inscription.

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Elle vous indique votre prochain objectif.  


Trouver les masques d’Anges

Vous devez restituer les visages d’anges pour pouvoir passer la fameuse porte. Après la cinématique, Ethan est tendu par des crochets. Regardez en l’air, haut à droite pour retirer les crochets.

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Un verre carmin d’une grande valeur pour le marchand se trouve sur le bureau, prenez-le. Sortez de la pièce par la grande porte.

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Vous êtes bloqué, votre seule issue se trouve dans la cheminée. Interagissez avec la cheminée pour trouver un tunnel. Faufilez vous à l’intérieur. Interagissez avec le passage en pierre de la Vierge au fond pour sortir.

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Vous récupérez au passage une bague avec un œil écarlate. Passez la double porte pour revenir au hall des anges.

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Au sud se trouve une salle de sauvegarde avec le marchand. Un labyrinthe de Norshteyn se trouve dans cette pièce. Reprenons l’intrigue et montez les escaliers pour atteindre le Hall principal.

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Un parfum de Resident Evil Remake souffle dans l’air. Montez à l’étage pour trouver une porte au sud.

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Un emplacement pour l’œil est disponible. Examinez la bague obtenue plus tôt pour retirer l’œil. Placez l’œil dans l’emplacement pour ouvrir la porte. Une des sœurs vampires apparaît. Direction la garde robe à gauche du couloir pour trouver une issue.

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Cassez les planches et courez vers le trou au sol pour échapper au vampire.

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Avancez et baissez-vous dans la cavité au fond à gauche.

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Enfoncez-vous dans les tunnels pour atteindre une fresque.

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Poussez la flamme sur les deux torches pour ouvrir un passage. Dans les cellules, avancez à l’est jusqu’à la table et tournez à gauche.

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Un passage dans la cellule vous fait passer de l’autre côté. Continuez de cellules en cellule pour rencontrer les esclaves Dimitrescu. Vous pouvez facilement les esquiver ou alors les tuer. Les tuer vous rapporte plus de récompenses mais affecte inévitablement les munitions.

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Allez vers la lumière derrière les barils. Montez les escaliers à l’est. Une fois au niveau supérieur vous apercevez un nouvel escalier en face, tournez à droite pour trouver une brèche vous conduisant à l’escalier.

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Engouffrez vous dans la brèche et montez l’escalier. Au-dessus, brisez les planches au fond de la pièce à l’est pour échapper à la vampire.

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Combat Boss contre Bela

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La confrontation est inévitable. Vous devez vous débarrasser de Bela. La fenêtre brisée dans la cinématique l’a déjà rendu faible. Il ne vous reste plus qu’à tirer sur Bela. Utilisez votre arme de poing pour la vaincre rapidement. Bela est un boss facile qui nécessite peu de ressources alors préserver vos armes lourdes. Visez la poitrine pour la faire reculer. Vous pouvez utiliser la brèche dans le mur pour prendre un peu de distance avec ses attaques. Une fois vaincu, Bela livre un buste cristallisé d’une grande valeur pour le marchand.

Après le combat vous avez accès à la cuisine. Récupérez la bouteille Sanguis Virginis dans la bassine.

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Sortez de la cuisine par la sortie à l’ouest.

Remontez à l’étage dans la salle de la cave à vin en face de l’escalier à l’est. Dans la salle, un socle à bouteille est posé sur un buffet. Déposez la bouteille Sanguis Virginis dans le socle pour ouvrir un passage.

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Dans le passage secret, vous trouverez la clé de la cour dans un coffre.

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Avec la clé de la cour en main, partez en direction de la cour au rez-de-chaussée dans la salle à manger à l’est.

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Utilisez la clé de la cour pour ouvrir la porte. Vous voilà dans la cour. Ouvrez la double porte au sud. Vous arrivez dans une pièce avec un escalier circulaire.

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Montez l’escalier, vous trouvez à l’étage la carte du château principal.

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Entrez dans la salle au milieu du couloir pour trouver la salle des ablutions.


Énigme des statues dans la salle des ablutions

Pour résoudre l’énigme de la salle des ablutions, vous devrez positionner les statues de la manière suivante : 

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Les trois hommes paysans doivent regarder le seigneur cavalier. Le seigneur cavalier doit regarder la femme voilée. La femme voilée doit regarder la femme noble. La noble doit regarder la femme voilée.

Un passage s’ouvre dans le bassin. Descendez en bas. Enfoncez-vous dans les cachots en esquivant ou tuant les esclaves. Vous trouverez au bout un escalier avec un ascenseur.

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Actionnez l’ascenseur pour monter. Vous avez pris de la hauteur sur le balcon. Allez au bout du balcon pour voir une cinématique avec Lady Dimitrescu. Une fois la cinématique finie, rentrez dans la pièce et prenez la clé Dimitrescu accrochée en haut sur le mur près des fenêtres. 

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Sortez de la pièce par la porte. Surprise Lady Dimitrescu vous tombe dessus ou plutôt elle vous fait tomber. Continuez au bout du couloir pour trouver une sortie en bas.

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Faufilez vous dans le tunnel pour sortir de l’autre côté. Actionnez le levier pour ouvrir la grille. Avancez dans les cachots pour trouver un second levier, actionnez-le pour perdre la main littéralement. Dimitrescu est à votre poursuite.

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Vous devez récupérer votre main et ouvrir le levier. Zigzaguer entre les piliers du cachots pour éviter facilement Dimistrescu est ouvrir la grille. Faites de même avec la seconde partie du cachot pour rejoindre des escaliers. Utilisez la clé Dimitrescu pour déverrouiller la porte et sortir. Récupérez le premier masque de chagrin pour monter dans la cour. Dans la cour déverrouiller la porte Dimistrescu au nord de la cour.

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Vous trouverez la carte du château annexe tout de suite à droite de l’entrée. Montez les escaliers et avancez pour trouver la salle d’opéra. Attention aux esclaves embusqués. Tout à gauche se trouve une boule à fleurs et épée.

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Descendez par l’escalier pour rejoindre le piano. Jouer les notes du piano afin d’aligner les points avec les notes.

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La clé en fer forgé est déverrouillée. Récupérez la clé et montez à l’étage de l’opéra pour déverrouiller la porte de la bibilothèque tout à l’ouest. Entrez dans la salle pour combattre Cassandra.


Combat Boss contre Cassandra

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 Cassandra est un boss facile qui nécessite peu de ressources alors préserver vos armes lourdes. Cassandra est invincible si vous n’ouvrez pas le toit. Attirez la au milieu et utilisez le levier sur le pilier pour la rendre vulnérable. Vous la verrez s’affaiblir avec les traces de gel sur sa robe. Elle aura tendance à s’abriter en mauvaise posture. Partez à sa poursuite pour la vaincre. Visez la poitrine pour la faire reculer. Une fois vaincue, Cassandra livre un buste cristallisé d’une grande valeur pour le marchand.

Continuez à l’Ouest pour atteindre la salle de la joie et trouver le masque de la joie. Direction l’Ouest pour trouver l’atelier.


Enigme des cinq cloches de l’Atelier

Pour déverrouiller la salle secrète de l’atelier, vous devrez trouver les cinq cloches et tirer dessus. Voici leurs emplacements. 

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Une cloche est sur une table.

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Une cloche est au-dessus d’une armoire.

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Une cloche est suspendue parmi les rouages au mur.

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Au-dessus du lustre de la pièce de l’atelier

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À l’extérieur de l’atelier.


Passez dans le passage secret du tableau. Montez à l’étage pour rejoindre le grenier. Le fusil F2 vous attend sur un siège.

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Sortez par la fenêtre pour rejoindre l’extérieur d’un balcon. Rejoignez l’ascenseur au bout du balcon et contournez-le pour un chemin vous menant sur les toits. Montez sur le toit pour trouver des escaliers.

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Montez l’escalier pour trouver une tyrolienne. Balancez-vous dessus pour rejoindre la tour de la colère et récupérer le masque de la colère. Une échelle se trouve à proximité, descendez l’échelle et rejoignez l’ascenseur. Descendez au rez-de-chaussée. Dans le hall principal, rejoignez la salle de la joie au nord du premier étage.

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Utilisez la clé Dimitrescu pour l’ouvrir. Dans la salle du plaisir, récupérez le masque du plaisir. Passez en dessous de la cheminée pour trouver Bela.


Combat Boss contre Daniela

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Le combat de boss contre Daniela est similaire aux autres combats des sœurs. Vous devez la rendre vulnérable grâce à l’air. Pour ce faire déplacer l’armoire contre le mur pour voir une brèche. Récupérez la bombe tuyau sur la table. Explosez la brèche pour faire rentrer l’air dans la pièce. Daniela est maintenant affaiblie. Tirez sur sa poitrine pour la faire reculer et la tuer. Une fois vaincue, Daniela livre un buste cristallisé d’une grande valeur pour le marchand.


Récupérez le trophée de chasse au-dessus de la cheminée.

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Passez de nouveau dessous la cheminée et remplacez le masque du plaisir par le trophée de chasse sur la statue. Vous avez en main tous les masques, courez vers la porte des masques et placez les masques dans l’ordre pour l’ouvrir. Entrez dans la tour du culte pour récupérer une dague.


Combat contre Lady Alcina Dimitrescu

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Alcina Lady Dimitrescu s’est changée en dragon comme dans la légende de Dracula. Patientez que le monstre prend son envol pour qu’elle dégage la voie des escaliers. Rejoignez le toit. Patientez que Lady Dimitrescu atterrit pour tirer sur elle. Elle se trouve juste au-dessus de la gueule du dragon. Tournez autour de la tour pour vous protéger et esquiver ses coups.   

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Si Alcina s’affaiblit, elle peut prendre son envol rejoindre les airs. Utilisez votre fusil de précision pour lui tirer dessus et la faire descendre sur terre. A son atterrissage, le dragon sera affaibli. Profitez de cette occasion pour l’arroser. Si vous réussissez, Lady Dimitrescu lance la deuxième phase du combat et vous envoie sur le beffroi.  

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Montez sur le toit. Vous serez plus proche du monstre mais vous pourrez esquiver facilement ses coups en vous déplaçant latéralement. Tirez toujours sur Alcina au dessus pour l’empêcher de répliquer et terminer le combat.  

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