[Test] A Pizza Delivery : Une expérience qui laisse sur sa faim
Livrer une pizza ne devrait pas être si compliqué… et pourtant, A Pizza Delivery transforme cette tâche du quotidien en un voyage surréaliste et introspectif. Dans la peau de B, une livreuse épuisée par sa dernière tournée de la journée, vous devez traverser des mondes étranges, résoudre des énigmes et rencontrer des personnages perdus dans leurs propres tourments. Entre exploration narrative et réflexion personnelle, le jeu cherche à livrer bien plus qu’une simple pizza : une expérience poétique, presque méditative. Mais cette promesse d’originalité suffit-elle à faire de A Pizza Delivery une aventure mémorable, ou s’agit-il d’une livraison manquée ?
Beaucoup de pâte, peu de saveur : une histoire sans fond



Dans A Pizza Delivery, vous incarnez B, une livreuse de pizzas chargée d’effectuer la dernière livraison de la journée. Une tâche en apparence simple, mais qui se transforme rapidement en un véritable voyage initiatique. Pour mener à bien votre mission, vous devrez traverser de nombreux chemins, résoudre des énigmes et rencontrer divers personnages, le tout dans un univers surréaliste empreint de mystère et d’introspection. Tout au long de votre périple, votre supérieur vous guide par téléphone, vous indiquant la route à suivre. L’aventure se veut donc assez dirigiste, mais elle laisse tout de même la liberté d’explorer et de se perdre dans les décors pour mieux s’imprégner de cette atmosphère singulière.



Une quête annexe vous propose également de livrer des pizzas à certains personnages rencontrés en chemin. Un geste symbolique censé les libérer de leurs tourments. Malheureusement, cette mécanique reste optionnelle et sans réel impact sur le scénario ou le gameplay. Malgré un concept prometteur et une ambiance intrigante, l’histoire peine à convaincre. Les échanges avec les autres protagonistes sont trop brefs et souvent superficiels, ce qui empêche toute véritable implication émotionnelle. Chacun aborde pourtant des thèmes de société auxquels beaucoup pourraient s’identifier, mais ces sujets ne trouvent ni réelle résolution ni véritable réconfort, laissant un sentiment d’inachevé. Quant au passé de notre héroïne, il n’est qu’effleuré, malgré quelques objets disséminés ici et là censés enrichir la narration. Ce qui aurait pu être une expérience narrative forte se résume finalement à une aventure contemplative, belle dans son intention mais creuse dans son exécution.
Un gameplay qui manque de croquant



Le gameplay d’A Pizza Delivery se veut simple : enfourchez votre scooter et partez à travers différents univers pour rencontrer des personnages et leur livrer une part de pizza. Sur le papier, l’idée fonctionne : chaque zone propose un nouveau lieu, un personnage à découvrir, une énigme à résoudre et une livraison à effectuer. Mais dans les faits, l’ensemble se révèle souvent chaotique et sans saveur. L’interface, parfois mal pensée, complique les interactions et manque de clarté, ce qui peut bloquer la progression ou semer la confusion. Ce manque d’ergonomie n’arrange rien à un jeu déjà miné par de nombreux bugs : collisions approximatives, affichages défectueux, textures qui disparaissent… Les problèmes techniques sont si fréquents qu’ils cassent régulièrement le rythme et rendent la complétion du jeu frustrante.



Votre moyen de transport, le scooter, aurait pu être une bonne idée pour renforcer le sentiment de liberté, mais il devient vite une source d’agacement. S’il amuse par ses dérapages et sa maniabilité exagérée lors des premières minutes, il finit par se montrer imprécis et peu agréable à conduire. Dommage, car il s’agit du seul moyen d’exploration dans des zones souvent vastes et vides, et son manque de fluidité renforce encore la monotonie du voyage.
Des casse-tête malgré eux



Le jeu a eu la bonne idée d’intégrer à sa narration une dimension puzzle avec plusieurs énigmes à résoudre. Chaque nouvelle zone s’accompagne d’un casse-tête unique, peu nombreux certes, mais suffisants pour susciter l’intérêt et rythmer la progression voir la stopper. Ces énigmes, souvent bien pensées et cohérentes avec l’univers de chaque niveau, apportent une vraie touche de réflexion. Malheureusement, cette bonne intention est desservie par de trop nombreux bugs techniques qui viennent briser l’immersion, vous faisant recommencer de nombreuses fois. Les temps de chargement également excessivement longs après un échec rendent l’expérience frustrante et nuisent au plaisir de jeu. Dommage, car ces séquences constituent sans doute la partie la plus captivante de l’aventure, bien qu’elles paraissent parfois secondaires dans l’ensemble du récit.


À cela s’ajoute une interface minimaliste, voire inachevée, qui laisse souvent le joueur sans aucun indice sur ce qu’il doit faire. L’absence de repères clairs ou de feedback visuel rend certaines séquences inutilement confuses, cassant le rythme et l’immersion. On se retrouve alors à errer, non pas pour explorer par curiosité, mais faute de savoir comment progresser. C’est regrettable, car malgré ces défauts, les énigmes restent l’un des aspects les plus intéressants du jeu, apportant un peu de profondeur à une aventure qui peine par ailleurs à captiver.
Graphisme à la pointe ?



Sur le plan visuel, A Pizza Delivery se distingue par une patte graphique singulière et pleine de charme. Le style artistique, à mi-chemin entre réalisme et onirisme, confère au jeu une vraie personnalité. Malheureusement, certains décors et textures paraissent trop sommaires ou datés, trahissant un manque de finition qui nuit parfois à l’immersion. Les bâtiments, souvent démesurés, donnent une étrange impression d’échelle, tandis que certaines zones, trop vastes, laissent un sentiment de vide et d’inachevé.



Heureusement, le travail sur la lumière et les ambiances rattrape en partie ces faiblesses. Les couchers de soleil et les ciels nocturnes rappelant les aurores boréales offrent des instants visuellement superbes, presque poétiques. Grâce à ce soin apporté aux couleurs et à l’atmosphère, l’expérience reste malgré tout reposante et agréable à parcourir, même lorsque la technique peine à suivre l’intention artistique. Côté ambiance sonore, A Pizza Delivery parvient à créer une atmosphère douce-amère, teintée de mélancolie et de solitude. Chaque zone possède sa propre identité auditive, alternant entre musiques délicatement posées et silences pesants, qui traduisent à merveille ce sentiment de déconnexion avec le monde réel. La bande-son, discrète mais juste, accompagne le joueur sans jamais l’envahir, renforçant le caractère introspectif du voyage.
Conclusion
Les points positifs
- Une ambiance originale qui se démarque des productions habituelles
- Des casse-têtes bien conçus et stimulants
- Des visuels soignés qui permettent de s’évader
Les points négatifs
- De nombreux bugs pouvant bloquer la progression
- Une histoire prometteuse mais sous-exploitée
- Une durée de vie trop courte
- Des contrôles imprécis qui nuisent à l’expérience de jeu
A Pizza Delivery se présente comme une expérience courte, misant avant tout sur la narration et la résolution d’énigmes. Sur le papier, le concept avait tout pour plaire : une exploration méditative à bord de votre Vespa, des rencontres poétiques avec des personnages en quête de sens, et des puzzles originaux pour rythmer la progression. Malheureusement, ces belles promesses peinent à se concrétiser. L’histoire reste trop superficielle, la durée de vie se révèle extrêmement courte, et les nombreux bugs nuisent à l’immersion. Ce qui devait être une aventure introspective dans un monde captivant se transforme finalement en une expérience frustrante, laissant entrevoir un potentiel inexploité.
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Journaliste gameactuality.com


