[Soluce] Sonic Frontiers : Tous les défis [FR]
Notre soluce de Sonic Frontiers pour résoudre les puzzles et énigmes des défis. Découvrez nos solutions en image dans notre article.
Sommaire
Tous les défis principaux
Vous retrouverez ci-dessous tous les défis principaux. Ce sont des défis à faire durant votre progression dans l’histoire principale.
La porte de l’île de Kronos

Pour ouvrir la porte, vous devez simplement aligner les trois statues du même côté.
Le mystère de Kronos


Dans ce défi, vous devrez aligner les lasers pour former le symbole au sol.
Correspondance de couleurs


Attrapez et déplacez toutes les boules avec la grue dans leurs emplacements de couleurs.
Le jeu des ruines (flipper)


Le jeu des ruines est un flipper. Vous devrez obtenir le score de 5 000 000 et mettre la boule contre la porte au fond pour réussir.
Tous les défis secondaires
- Les défis de l’ile de Kronos
 - Les défis de l’ile d’Ares
 - Les défis de l’ile de Chaos
 - Les défis de l’ile de Ouranos
 
Les défis secondaires sont des défis éparpillés un peu partout sur les îles. Vous pouvez interagir avec elle pour débloquer des récompenses d’objets importants.
Les emplacements des défis secondaires.
Vous trouverez ci-dessus tous les emplacements des défis à faire pour cartographier les îles.




C-001


Dans ce premier défi, vous devez simplement appuyer sur les trois plateformes.
C-002


Éteignez les torches à proximité pour réussir le défi.
C-003


Dans le troisième défi, vous devez frapper les quatre interrupteurs à proximité.
C-004


Dans le quatrième défi, vous devrez résoudre un puzzle. Vous pouvez marcher qu’une seule fois sur une dalle. Faites le tour des toutes les dalles brillantes pour réussir.
C-005


Frappez les structures volantes pour monter et atteindre une plateforme en hauteur. Marchez sur l’interrupteur pour finir le défi.
C-006



Dans ce défi, vous devrez actionner un sablier pour activer une plateforme d’arrivée. Foncez vers celle-ci avant le temps imparti pour réussir.
C-007


Dans ce défi, vous devrez tourner la roue avec votre vitesse pour réussir.
C-008


Dans le troisième défi, vous devez frapper les quatre interrupteurs à proximité.
C-009


Dans ce défi vous devrez allumer une torche a dessus de la structure à proximité.
C-010


Dans ce défi, vous devrez tourner la roue avec votre vitesse pour réussir.
C-011


Dans ce défi, vous devrez actionner les plateformes lumineuses dans l’ordre donnée pour réussir.
C-012



Dans ce défi, vous devrez actionner un sablier pour activer une plateforme d’arrivée. Foncez vers celle-ci avant le temps imparti pour réussir.
C-013


Montez sur les plateformes volantes à proximité pour interagir avec les interrupteurs.
C-014


Vous devrez accomplir ce défi de nuit. Utilisez la course-boucle avec les arbres lumineux pour réussir le défi.
C-015


Pour le défi, vous devrez attendre que la nuit tombe. Utilisez la course-boucle sur les lumières aux alentours pour réussir le défi.
C-016


Dans le seizième défi, vous devrez résoudre un puzzle. Vous pouvez marcher qu’une seule fois sur une dalle. Commencez par marcher sur les dalles de gauche pour finir avec celles de droite.
C-017



Dans ce défi, vous devrez entrer la boule dans les cercles. Maintenez le bouton d’action enfoncé pour envoyer la balle plus loin. Vous pouvez aussi tirer en dessous de la boule pour viser plus haut.
C-018


Vous devrez actionner un sablier pour activer une plateforme d’arrivée. Foncez vers celle-ci avant le temps imparti pour réussir.
C-019


Vous devrez entrer la boule dans les cercles. Faites apparaitre la boule avec une course-boucle. Maintenez le bouton d’action enfoncé pour envoyer la balle plus loin. Vous pouvez aussi tirer en dessous de la boule pour viser plus haut.
C-020



Dans ce défi, vous devrez résoudre un puzzle. L’objectif est de toucher toutes les dalles brillantes mais vous ne pouvez marcher qu’une seule fois sur l’une d’elle. Commencez par marcher sur toutes les dalles extérieures vers l’intérieur pour réussir
C-021


Vous devrez actionner un sablier pour activer une plateforme d’arrivée. Foncez vers celle-ci avant le temps imparti pour réussir.
C-022


Montez sur les plateformes volantes à proximité pour interagir avec les interrupteurs.
C-023


Vous devrez actionner un sablier pour activer des orbes. Utilisez la course-boucle sur elles pour réussir le défi.
C-024


Dans ce défi, vous devrez utilisez voter course-boucle pour retirer le tas de feuille à proximité. Marchez sur la plateforme pour réussir le défi.
C-025


Dans ce défi, vous devrez actionner les plateformes lumineuses dans l’ordre donnée pour réussir.
C-026


Utilisez vos enchaînements pour atteindre le score et réussir le défi.
C-027



Utilisez la course-boucle pour révéler des interrupteurs dans les tas de sable et appuyez dessus pour réussir.
C-028


Utilisez la parade pour renvoyer les orbes de lumières et réussir le défi.
C-029


Dans ce défi, vous devrez actionner un sablier pour activer une plateforme d’arrivée. Foncez vers celle-ci avant le temps imparti pour réussir.
C-030


Enfoncez tous les interrupteurs pour réussir le défi.
C-031


Dans ce défi, vous devrez actionner un sablier pour activer un circuit. Foncez à l’intérieur des points de passage pour réussir.
C-032


Dans ce défi, vous devrez actionner un sablier pour activer une plateforme d’arrivée. Foncez vers celle-ci avant le temps imparti pour réussir.
C-033


Dans ce défi, vous devrez résoudre un puzzle. L’objectif est de toucher toutes les dalles brillantes, mais vous ne pouvez marcher qu’une seule fois sur l’une d’elles. Commencez par marcher sur toutes les dalles extérieures vers l’intérieur pour réussir.
C-034


Dans ce défi, vous devrez actionner un sablier pour activer une plateforme d’arrivée. Foncez vers celle-ci avant le temps imparti pour réussir.
C-035


Utilisez vos enchaînements pour atteindre le score et réussir le défi.
C-036


Dans ce défi, vous devrez entrer la boule dans les cercles. Maintenez le bouton d’action enfoncé pour envoyer la balle plus loin. Vous pouvez aussi tirer en dessous de la boule pour viser plus haut.
C-037


Dans ce défi, vous devrez résoudre un puzzle. L’objectif est de toucher toutes les dalles brillantes, mais vous ne pouvez marcher qu’une seule fois sur l’une d’elles. Commencez par marcher sur toutes les dalles extérieures vers l’intérieur pour réussir.
C-038


C-039


Utilisez la parade pour renvoyer les orbes de lumières et réussir le défi.
C-040


Dans ce défi, vous devrez actionner un sablier pour activer un circuit. Foncez à l’intérieur des points de passage pour réussir.
C-041


Enfoncez tous les interrupteurs pour réussir le défi.
C-042


Éteignez les torches selon l’ordre donnée par les balises. Ici, l’ordre est milieu, droit, gauche.
C-043


Éteignez les torches selon l’ordre donné par les balises.
C-044


Pour le défi, vous devrez attendre que la nuit tombe. Utilisez la course-boucle sur les lumières aux alentours pour réussir le défi.
C-045


Dans ce défi, vous devrez actionner un sablier pour activer un circuit. Foncez à l’intérieur des points de passage pour réussir. Aidez-vous de la fleur à proximité pour monter dans les airs.
C-046



Dans ce défi, vous devrez résoudre un puzzle. L’objectif est de toucher toutes les dalles brillantes, mais vous ne pouvez marcher qu’une seule fois sur l’une d’elles. Commencez par marcher sur toutes les dalles extérieures vers l’intérieur pour réussir.
C-047


Dans ce défi, vous devrez entrer la boule dans les cercles. Maintenez le bouton d’action enfoncé pour envoyer la balle plus loin. Vous pouvez aussi tirer en dessous de la boule pour viser plus haut.
C-048


Dans ce défi, vous devrez actionner les plateformes lumineuses dans l’ordre donnée pour réussir.
C-049


Dans ce défi, vous devrez actionner un sablier pour activer un circuit. Foncez à l’intérieur des points de passage pour réussir. À la fin du parcours, utilisez le course-boucle pour ériger la tour.
C-050


Dans ce défi, vous devrez actionner un sablier pour activer un circuit. Foncez à l’intérieur des points de passage pour réussir. Aidez-vous de la fleur à proximité pour monter dans les airs.
C-051


Dans ce défi, vous devrez résoudre un puzzle. L’objectif est de toucher toutes les dalles brillantes, mais vous ne pouvez marcher qu’une seule fois sur l’une d’elles. Commencez par marcher sur toutes les dalles extérieures vers l’intérieur pour réussir.
C-052


Dans ce défi, vous devrez actionner les plateformes lumineuses dans l’ordre donnée pour réussir.
C-053


Vous devrez actionner un sablier pour activer une plateforme d’arrivée. Foncez vers celle-ci avant le temps imparti pour réussir.
C-054


Dans ce défi, vous devrez actionner un sablier pour activer un circuit. Foncez à l’intérieur des points de passage pour réussir.
C-055


Utilisez la parade pour renvoyer les orbes de lumières et réussir le défi.
C-056


Dans ce défi vous devrez reproduire la structure pour réussir. Utilisez la course-boucle pour déplacer les morceaux vers la plateforme.
C-057


Dans ce défi, vous devrez sauter au bon moment pour réussir. Sautez dès que le laser descend pour vous donner un bon rythme.
C-058


Dans ce défi, vous devrez actionner les plateformes lumineuses dans l’ordre donnée pour réussir.
C-059


Utilisez vos enchaînements pour atteindre le score et réussir le défi.
C-060



Dans ce défi, vous devrez actionner un sablier pour activer un circuit. Foncez à l’intérieur des points de passage pour réussir. Aidez-vous de la fleur à proximité pour monter dans les airs.
C-061


Dans ce défi, vous devrez entrer la boule dans les cercles. Maintenez le bouton d’action enfoncé pour envoyer la balle plus loin. Vous pouvez aussi tirer en dessous de la boule pour viser plus haut.
C-062


Utilisez la course-boucle sur les lumières pour réussir le défi.
C-063


Dans ce défi, vous devrez entrer la boule dans les cercles. Maintenez le bouton d’action enfoncé pour envoyer la balle plus loin. Vous pouvez aussi tirer en dessous de la boule pour viser plus haut.
C-064


Dans ce défi, vous devrez résoudre un puzzle. L’objectif est de toucher toutes les dalles brillantes, mais vous ne pouvez marcher qu’une seule fois sur l’une d’elles. Commencez par marcher sur toutes les dalles extérieures vers l’intérieur pour réussir.
C-065


Dans ce défi, vous devrez sauter au bon moment pour réussir. Sautez dès que le laser descend pour vous donner un bon rythme.
C-066



Vous devrez éteindre les torches aux alentours pour créer une plateforme. Utilisez la plateforme flottante pour éteindre la dernière torche suspendue.
C-067


Frappez les interrupteurs à proximité pour réussir le défi.
C-068


Dans ce défi vous devrez reproduire la structure pour réussir. Utilisez la course-boucle pour déplacer les morceaux vers la plateforme.
C-069


Dans ce défi, vous devrez résoudre un puzzle. L’objectif est de toucher toutes les dalles brillantes, mais vous ne pouvez marcher qu’une seule fois sur l’une d’elles. Commencez par marcher sur toutes les dalles extérieures vers l’intérieur pour réussir.
C-070


Faites basculer le sablier et montez en haut de la tour pour enfoncer la plateforme d’arrivée.
C-071


Pour le défi, vous devrez attendre que la nuit tombe. Utilisez la course-boucle sur les lumières aux alentours pour réussir le défi.
C-072


Utilisez vos enchaînements pour atteindre le score et réussir le défi.
C-073


Utilisez vos enchaînements pour atteindre le score et réussir le défi.
C-074


Dans ce défi, vous devrez résoudre un puzzle. L’objectif est de toucher toutes les dalles brillantes, mais vous ne pouvez marcher qu’une seule fois sur l’une d’elles. Commencez par marcher sur toutes les dalles extérieures vers l’intérieur pour réussir.
C-075


Dans ce défi, vous devrez actionner les plateformes lumineuses dans l’ordre donnée pour réussir.
C-077


Interagissez avec la boule lumineuse pour réussir.
C-078


Dans ce défi, vous devrez tourner la roue avec votre vitesse pour réussir.
C-079


Sautez sur toutes les plateformes pour réussir le défi.
C-080


Interceptez l’objet avant sa chute pour réussir le défi.
C-081


Dans ce défi, vous devrez entrer la boule dans les cercles. Maintenez le bouton d’action enfoncé pour envoyer la balle plus loin. Vous pouvez aussi tirer en dessous de la boule pour viser plus haut.
C-082


Dans ce défi, vous devrez reproduire la structure pour réussir. Utilisez la course-boucle pour déplacer les morceaux vers la plateforme.
C-083


Dans ce défi, vous devrez sauter au bon moment pour réussir. Sautez dès que le laser descend pour vous donner un bon rythme.
C-084


Dans ce défi, vous devrez actionner les plateformes lumineuses dans l’ordre donnée pour réussir.
C-085


Dans ce défi, vous devrez actionner un sablier pour activer un circuit. Foncez à l’intérieur des points de passage pour réussir.
C-086

Interceptez la lumière à proximité pour réussir le défi.
C-087


Dans ce défi, vous devrez reproduire la structure pour réussir. Utilisez la course-boucle pour déplacer les morceaux vers la plateforme.
C-088

Vous devrez actionner un sablier pour activer une plateforme d’arrivée. Foncez vers celle-ci avant le temps imparti pour réussir.
C-089


Interceptez la lumière à proximité pour réussir le défi.
C-090



Dans ce défi, vous devrez actionner un sablier pour activer un circuit. Foncez à l’intérieur des points de passage pour réussir. Aidez-vous de la fleur à proximité pour monter dans les airs.
C-091


Vous devrez actionner un sablier pour activer une plateforme d’arrivée. Foncez vers celle-ci avant le temps imparti pour réussir.
C-092


Utilisez vos enchaînements pour atteindre le score et réussir le défi.
C-093


Interceptez l’objet avant sa chute pour réussir le défi.
C-094


Dans ce défi, vous devrez actionner un sablier pour activer une plateforme d’arrivée. Foncez vers celle-ci avant le temps imparti pour réussir.
C-096



Déplacez les miroirs pour illuminer l’interrupteur au bout du parcours.
C-097


Dans ce défi, vous devrez entrer la boule dans les cercles. Maintenez le bouton d’action enfoncé pour envoyer la balle plus loin. Vous pouvez aussi tirer en dessous de la boule pour viser plus haut.
C-098


Utilisez la course-boucle sur les arbres lumineux à proximité pour réussir.
C-099


Dans ce défi, vous devrez actionner un sablier pour activer une plateforme d’arrivée. Foncez vers celle-ci avant le temps imparti pour réussir.
C-100


Dans ce défi, vous devrez actionner un sablier pour activer un circuit. Foncez à l’intérieur des points de passage pour réussir. Aidez-vous de la fleur à proximité pour monter dans les airs.
C-101


Dans ce défi, vous devrez résoudre un puzzle. L’objectif est de toucher toutes les dalles brillantes, mais vous ne pouvez marcher qu’une seule fois sur l’une d’elles. Commencez par marcher sur toutes les dalles extérieures vers l’intérieur pour réussir.
C-102


Dans ce défi, vous devrez reproduire la structure pour réussir. Utilisez la course-boucle pour déplacer les morceaux vers la plateforme.
C-103


Utilisez la parade pour renvoyer les boules de lumières.
C-104


Dans ce défi, vous devrez résoudre un puzzle. L’objectif est de toucher toutes les dalles brillantes, mais vous ne pouvez marcher qu’une seule fois sur l’une d’elles. Commencez par marcher sur toutes les dalles extérieures vers l’intérieur pour réussir.

Fan de jeux Nintendo, Xbox, PlayStation, PC et de l’univers gaming
Je vous partage ma passion à travers mes articles sur les nouveautés jeux vidéo
Journaliste gameactuality.com


