[Soluce] Crimson Desert : Chapitre 9 – Sage du désert [FR]
Crimson Desert signe un grand coup avec son open-world Action Aventure. Si vous cherchez une solution complète de Crimson Desert, vous êtes au bon endroit. Dans cette soluce détaillée, nous vous guidons pas à pas à travers chaque niveau, avec les objectifs principaux expliqués clairement, l’emplacement des objets essentiels, les clés et énigmes résolues étape par étape. Suivez notre soluce complete de Crimson Desert pour progresser efficacement et découvrir tous les secrets du jeu.
Sommaire
- Une voix inconnue
- Cloitre de l’illumination
- Fragments de ténèbres
- Cicatrice de lance
- Poursuite au-delà du voile
- Sorcière maléfique
- Un pas inébranlable
- Le temple de Jijeong en ruines
- Voie du disciple
- La vrai force
- Le cloître de l’illumination 2
- Le sage du désert
- Nouvelles perspectives
Une voix inconnue




Rejoignez les positions indiquées sur votre carte pour vous entretenir avec les sorcières, puis trouver le lieu de l’épreuve.
Cloître de l’illumination




Dans la grotte de l’épreuve, montez sur la statue en bismuth pour utiliser la technique de concentration. Pendant son maintien, vous apercevrez une orbe à l’intérieur de la statue. Frappez l’orbe pour lui redonner ses couleurs d’antan et terminer la quête. Dégagez ensuite chacune des tablettes aux pieds des statues pour obtenir de nouvelles quêtes.
Fragments de ténèbres






Dans la quête « Fragments de ténèbre », rejoignez le point indiqué sur votre carte pour atteindre une tour. Entrez à l’intérieur et examinez le sommet afin de trouver un tableau avec lequel interagir. Rejoignez ensuite la seconde position indiquée pour atteindre un sanctuaire. Éliminez les menaces sur place, puis consultez votre carte pour repérer les artefacts manquants. Le premier se trouve dans la tour : utilisez la force axiomatique, puis scellez-le dans votre chaudron pour le récupérer. Sortez-le à l’extérieur, puis placez-le au sommet d’un pilier et fixez-le à l’aide d’un coup de paume.


Allez ensuite dans la tour extérieure et utilisez la force axiomatique pour récupérer un second artefact à travers la végétation. Scellez-le dans votre chaudron, puis ramenez-le au sanctuaire et insérez-le dans son emplacement.
Cicatrice de lance
Comment soigner le dragon ?





Dans la quête « Cicatrice de lance », suivez le marqueur sur votre carte pour trouver un dragon. Rejoignez ensuite le pont à proximité, puis tentez de vous jeter sur le dragon. Pour cela, vous pouvez utiliser la commande de raccourci afin d’attendre le bon moment, puis vous propulser à l’aide de la force axiomatique. Utilisez rapidement la touche liée à la manœuvre aérienne pour monter sur lui. Restez suffisamment accroché afin de pouvoir soigner la bête à l’aide d’un coup de paume. Une fois soigné, la quête est terminée.
Poursuite au-delà du voile


Dans la quête « Poursuite au-delà du voile », suivez le marqueur sur votre carte pour trouver un totem. Utilisez l’attaque circulaire pour le détruire et terminer la quête.
Sorcière maléfique
Comment vaincre Hexe Marie ?



Un combat de boss se déclenche : vous voilà face à la sorcière maléfique. Comme à chaque affrontement, nous vous recommandons de faire le plein de bouillon clair et de comprimés de palme. Une fois prêt, utilisez des attaques lourdes pour réduire son endurance et lui infliger de lourds dégâts. Esquivez ses attaques durant les deux phases afin d’éviter les dommages et venir à bout du combat.
Un pas inébranlable






Dans la quête « Un pas inébranlable », suivez le repère sur votre carte pour trouver une flèche. Une fois sur place, vous constaterez que plusieurs câbles y sont reliés : suivez-les pour résoudre un premier casse-tête où il suffit simplement de déplacer un miroir afin d’orienter un rayon vers un cristal. Dans le second casse-tête, plusieurs miroirs doivent être déplacés : suivez l’image ci-dessus pour réussir. Une fois activé, retournez à la flèche pour rediriger les rayons vers les cristaux. Une fois le sommet atteint, un combat de boss se déclenche.
Comment vaincre Goyen ?



Un combat de boss se déclenche. Comme pour la sorcière maléfique, nous vous recommandons de faire le plein de bouillon clair, de vivre et de comprimés de palme. Une fois prêt, utilisez des attaques lourdes pour réduire son endurance et lui infliger de lourds dégâts. Esquivez ses attaques durant les deux phases afin d’éviter les dommages et venir à bout du combat.
Le temple de Jijeong en ruines


Suivez la quête « Brume matinale » pour trouver la position du temple de Jijeong. Sur place, parlez au moine en chef. Suivez ensuite le second repère pour déclencher une cinématique et être confronté à votre première statue à réparer.





Examinez votre carte pour trouver la pièce manquante de la statue. Récupérez-la grâce à la force axiomatique, puis placez-la sur la statue. Montez sur la statue et utilisez le coup de paume pour la fixer. Réparez la seconde statue sur le même principe. Pour la troisième, vous trouverez les morceaux manquants à proximité et en face. Une fois terminé, parlez au moine en chef pour terminer la quête.
Voie du disciple



Après avoir réparé les statues, vous devrez rejoindre trois emplacements pour mettre votre agilité à l’épreuve. Utilisez le saut ciblé afin de réussir facilement les trois défis.
La vrai force
Comment vaincre T’rukan ?


Dans la quête « La vraie force », vous devrez affronter King de Tekken… T’rukan, pardon. Comme pour chaque boss, utilisez les esquives et les attaques lourdes pour le vaincre facilement. Faites le plein de bouillon clair et de vivres afin de récupérer votre vie si nécessaire. Suivez ensuite la quête « Affrontez son soi intérieur » pour rejoindre le repère sur votre carte et terminer les missions du temple.
Le cloître de l’illumination 2



Après avoir complété toutes les épreuves, vous devrez rejoindre la Voix à travers une porte dans la grotte de l’épreuve. Pour cela, votre vie, votre endurance et votre concentration seront mises à l’épreuve. Réattribuez vos points de compétence dans l’arbre pour remplir les jauges nécessaires à l’ouverture des portes. Vous pouvez facilement déplacer vos points de compétence à l’aide d’artefacts abyssaux ternis. Un artefact se trouve d’ailleurs dans le couloir juste à gauche, sinon vous pouvez en acheter pour une bouchée de pain chez une sorcière. Vous pouvez d’ailleurs utiliser les trésors de la salle de l’épreuve pour vous les acheter.
Le sage du désert



Après avoir ouvert les portes, un combat de boss se déclenche contre Maître Du. Attention, il n’est pas comme les autres boss rencontrés jusqu’à présent. Nous vous recommandons vivement de disposer d’un maximum de santé et d’endurance pour le vaincre. Faites le plein de concentré de palme et de vivres, comme les bouillons clairs, afin d’encaisser les dégâts. Lors du combat, utilisez la parade au moment précis où son arme vous touche pour le contrer et réduire son endurance. Si possible, passez en mode performance ou baissez les graphismes afin d’obtenir un meilleur framerate et faciliter vos contres. Lorsqu’il saute sur les piliers, cachez-vous rapidement derrière l’un d’eux, puis placez-vous à l’opposé pour éviter son attaque. Quand il utilise un rayon vert, esquivez pour tenter de fuir : cette attaque peut être difficile à éviter. N’hésitez pas à utiliser vos concentrés de palme pour vous soigner et poursuivre le combat jusqu’à la victoire.
Nouvelles perspectives






Dans cette nouvelle quête, utilisez la flèche du soleil pour entrer dans l’abysse. Suivez les repères sur votre carte afin d’activer la route céleste menant à un téléporteur. De l’autre côté, utilisez les plateformes volantes pour atteindre l’île voisine. Vous pouvez également utiliser la plateforme centrale pour changer de côté.




Vous serez ensuite confronté à un nouveau casse-tête pour progresser, mais nous vous proposons une méthode plus simple. Dirigez-vous vers la périphérie ouest et planez depuis cet endroit pour atteindre un bloc sur l’île en face. Passez ensuite sur le mur de gauche, puis utilisez chaque palier pour vous reposer et grimper jusqu’au sommet sans grande difficulté.

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Journaliste gameactuality.com


