[Soluce] Crimson Desert : Chapitre 8 – Couronnement sanglant [FR]
Crimson Desert signe un grand coup avec son open-world Action Aventure. Si vous cherchez une solution complète de Crimson Desert, vous êtes au bon endroit. Dans cette soluce détaillée, nous vous guidons pas à pas à travers chaque niveau, avec les objectifs principaux expliqués clairement, l’emplacement des objets essentiels, les clés et énigmes résolues étape par étape. Suivez notre soluce complete de Crimson Desert pour progresser efficacement et découvrir tous les secrets du jeu.
Sommaire
- Le lien
- Là où portent les vents
- À la poursuite d’une ombre
- Flamme ardente
- Murmures d’ombres
- Invitation sanglante
- Anéantir la rébellion
- Le chevalier maudit
- Le couronnement sanglant
- Indice
- Un rêve éphémère
Le lien






Examinez la lettre au début de la quête « Le lien » pour obtenir une position à examiner sur votre carte. Une fois sur place, entretenez-vous avec la sorcière afin de recevoir une nouvelle tâche. Suivez le nouveau repère pour trouver une épave, puis éliminez les menaces pour dégager la zone. Une fois sécurisé, rapprochez-vous de l’épave pour la soulever et récupérer un encensoir.
Là où portent les vents
Comment vaincre Grégor ?





Retournez à l’autel indiqué sur votre carte pour déposer l’encensoir et obtenir la position de la sorcière dans une forteresse. Rendez-vous à la forteresse puis foncez vers la position indiquée pour déclencher un combat de boss contre Grégor. Le combat est relativement simple : utilisez uniquement les esquives pour éviter ses attaques, puis placez des attaques lourdes à chaque ouverture afin de le vaincre. Utilisez le cheval pour partir avec la sorcière de Woosa.
À la poursuite d’une ombre


Retournez à la colline hurlante pour examiner le totem de dragon et obtenir une lettre. Lisez la lettre afin d’obtenir un indice sur l’emplacement de Myurdin.
Flamme ardente
Comment trouver infiltrer le manoir d’Azérian ?





Allez à la ferme de Bourg en Bruissant pour infiltrer un manoir. Longez le mur à l’ouest afin de passer le muret, puis montez sur le balcon pour entrer à l’intérieur sans vous faire voir par les gardes. À l’étage, poussez le mur avec le tableau pour accéder à une salle secrète. Examinez la table de chevet afin de trouver un rapport. Sortez ensuite de la pièce pour déclencher une cinématique.
Murmures d’ombres



Dans la quête « Murmures d’ombres », vous devrez infiltrer un second manoir. Passez un muret au sud pour entrer, puis utilisez votre lampe allumée à l’intérieur pour examiner le couloir du rez-de-chaussée et le premier étage afin de récupérer tous les souvenirs.
Invitation sanglante




Rejoignez un troisième manoir et passez par le mur du nord. Atteignez les hauteurs pour accéder à un balcon, puis fouillez le premier étage afin de trouver Byron et l’assassiner. Retournez ensuite auprès de Colette pour terminer la quête.
Anéantir la rébellion




Rejoignez le responsable de la caserne pour rallier les troupes. Participez à la bataille afin d’éliminer les menaces et réduire les rebelles en miettes. Rejoignez ensuite la position des tours de siège indiquée sur votre carte, puis utilisez l’attaque circulaire pour détruire leurs structures et les faire tomber.
Le chevalier maudit



Après avoir éliminé les troupes, un combat de boss vous attend. Vous connaissez maintenant la technique pour chaque boss de Crimson Desert : faites le plein de bouillon clair ou de vivres, puis enchaînez les attaques lourdes pour réduire sa barre d’endurance et utilisez les esquives afin d’éviter les dégâts. Après une phase le chevalier tombe.
Le couronnement sanglant
Comment trouver et voir le souvenir du couronnement sanglant ?






Rendez-vous dans le château de « Déméniss » en passant par le sud pour franchir les murs et atteindre les toits. Passez par les portes de la cour afin d’accéder à l’étage. Utilisez la lampe dans le hall pour trouver un souvenir de Myurdin, puis suivez Bastier pour progresser jusqu’à la salle de couronnement. Attention : si vous retirez le casque Visione, vous devrez le rééquiper dans le hall du premier étage et relancer le souvenir depuis le menu Visione. Une fois dans la salle de couronnement, interrogez les nobles pour déclencher un combat et terminer la quête.
Indice
Comment et où trouver Béatrice ?






Dans la peau de Damiane, vous devrez infiltrer le tribunal de « Déméniss ». Utilisez le mur à l’ouest pour vous infiltrer, puis passez par la fenêtre la plus proche de la muraille pour entrer à l’intérieur. Au rez-de-chaussée, passez derrière le garde afin de trouver une trappe. Examinez les cellules pour retrouver Béatrice.
Un rêve éphémère



L’heure de la vengeance a sonné. Avant de déclencher le combat de boss, nous vous recommandons de faire le plein de bouillon clair et de vivres. Rejoignez ensuite la position indiquée sur votre carte pour affronter Bastier. Équipez-vous d’une grande épée et utilisez des attaques lourdes pour réduire son endurance. Esquivez ses attaques pour éviter les dégâts. Répétez cette technique durant les deux phases afin de le vaincre et terminer le chapitre.

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Journaliste gameactuality.com


